terça-feira, 27 de agosto de 2013
SHARKS BASKETBALL CLUB ITABERÁ X C.E. DR. PITICO/SEMES - SOROCABA
Numa tarde muito
inspirada a equipe de Itaberá (Sharks Basketball Club) enfrentou a fortíssima
equipe de Sorocaba (C.E. Dr. Pitico/Semes) e apesar do ter realizado uma ótima
partida acabou derrotada pelo placar de 41 x 44. Foram eleitos pelos
representantes da Liga Desportiva Paulista: Pedro Henrique (14) e Danilo (13)
como os melhores do jogo pela equipe itaberaenses, entretanto as ótimas
atuações de Felipe Pitbull (7), Marcio Pinheiro (4), João Gabriel (6), Wesley
(10) e atuações bastante consistentes de Yuri (8), Luan (9) e Bruno (5).
Com a vantagem de 9 pontos aberta ainda no primeiro quarto
do jogo a equipe itaberaenses controlou o placar até os 8 minutos do quarto
tempo, quando ainda mantinha uma vantagem de 2 pontos, mas com a saída do Pedro
Henrique com 5 faltas e o desgaste físico provocado por uma partida que muito
exigiu dos atletas, principalmente a partir do terceiro quarto do jogo quando a
equipe sorocabana ficou completa, pela chagada dos jogadores que ficaram presos
na estrada com carro quebrado, foi inevitável nova derrota. Apesar disso não
fosse os erros cometidos nos arremessos livres, onde 11 a favor e apenas 3
convertido (27% de aproveitamento) a história teria sido diferente, observa-se
ainda pelo SCOUT do jogo que Itaberá teve 39 arremessos para 2 pontos
convertendo 16 (41% de aproveitamento, conquistado graças aos treinos
realizados nos últimos dias) já nos 3 pontos o aproveitamento ficou bem melhor
50% com 2 bolas convertidas em 4 tentativas.
4 – Marcio Pinheiro (8 pontos), 5 Bruno Camargo, 6 João
Gabriel (2 pontos), 7 Felipe Pitbull (6 pontos), 8 Yuri, 9 Luan (2 Pontos), 10
Wesley (6 pontos), 11 Leonardo Meneghel (não jogou), 12 Neto Diniz (não jogou),
13 Danilo (7 pontos), 14 Pedro Henrique (10 pontos) e 15 Jefferson Marques (não
Jogou). Leonardo Daniel, Eric, Matheus Santos e Derick estiveram presentes mas
não fizeram parte da equipe para o Jogo, equipe comandada pelo Prof. José
Carlos da Silva – Leão.
domingo, 18 de agosto de 2013
Rubén Magnano faz último corte e define grupo brasileiro para a Copa América
Noticias do site do IG hoje
Pivô Rafael Mineiro acabou preterido pelo técnico e não irá à Venezuela.
Após muitas dispensas e uma intensa fase de preparação, a seleção brasileira já tem seus 12 eleitos para representar o país na Copa América de basquete, que será disputada entre os dias 30 de agosto e 11 de setembro em Caracas, na Venezuela. Neste sábado, o técnico Rubén Magnano fez o último corte e definiu o grupo para a competição, que dará vaga a quatro equipes para o Mundial de 2014, na Espanha.
O preterido por Magnano foi o jovem pivô Rafael Mineiro. Com isso, o grupo embarcará para a Venezuela com os armadores Marcelo Huertas, Larry Taylor, Raulzinho e Rafael Luz, o ala-armador Vitor Benite, os alas Alex Garcia e Arthur, o ala-pivô Guilherme Giovannoni e os pivôs Caio Torres, Rafael Hettsheimeir, JP Batista e Cristiano Felício.
Antes de chegar à Venezuela, o Brasil fará uma escala em Porto Rico, onde vai disputar a Copa Tuto Marchand, o último torneio preparatório para a Copa América. Na quinta-feira, o time de Magnano enfrenta a República Dominicana.
Pivô Rafael Mineiro acabou preterido pelo técnico e não irá à Venezuela.
Após muitas dispensas e uma intensa fase de preparação, a seleção brasileira já tem seus 12 eleitos para representar o país na Copa América de basquete, que será disputada entre os dias 30 de agosto e 11 de setembro em Caracas, na Venezuela. Neste sábado, o técnico Rubén Magnano fez o último corte e definiu o grupo para a competição, que dará vaga a quatro equipes para o Mundial de 2014, na Espanha.
O preterido por Magnano foi o jovem pivô Rafael Mineiro. Com isso, o grupo embarcará para a Venezuela com os armadores Marcelo Huertas, Larry Taylor, Raulzinho e Rafael Luz, o ala-armador Vitor Benite, os alas Alex Garcia e Arthur, o ala-pivô Guilherme Giovannoni e os pivôs Caio Torres, Rafael Hettsheimeir, JP Batista e Cristiano Felício.
Antes de chegar à Venezuela, o Brasil fará uma escala em Porto Rico, onde vai disputar a Copa Tuto Marchand, o último torneio preparatório para a Copa América. Na quinta-feira, o time de Magnano enfrenta a República Dominicana.
terça-feira, 13 de agosto de 2013
domingo, 4 de agosto de 2013
7 princípios do ATAQUE eficaz
Equilíbrio entre penetração e chute de três
Máxima velocidade com controle do tempo
Distanciamento ideal entre jogadores
Jogo sem a bola com movimentação objetiva
Rebote de ataque e balanço defensivo fortes
Oportunidade de passe para qualquer companheiro sempre
Habilidades individuais estimuladas e valorizadas
Máxima velocidade com controle do tempo
Distanciamento ideal entre jogadores
Jogo sem a bola com movimentação objetiva
Rebote de ataque e balanço defensivo fortes
Oportunidade de passe para qualquer companheiro sempre
Habilidades individuais estimuladas e valorizadas
TexWinter
Plano de jogo
Pedidos de tempo - trocar defesa, compreender o placar de 4-0, organizar o ataque e o contra-ataque. Substituições - ter um sexto homem, criar oportunidades de mismatch de altura, velocidade ou força. Vencer!
Princípios da Defesa Coletiva
Valorização da posse de bola
Equilíbrio defensivo no ataque
Pressão na bola sempre
Aproveitar oportunidades para fazer 2x1
Dificulte o passe sempre no passador e nos recebedores
Corte das linhas de passe
Visão periférica
Nunca deixar de ver a bola
Triângulo defensivo bola-atacante-marcador
Obrigue o adversário a driblar e a parar de driblar
Evite bloqueios e comunique-se
Rotação defensiva para ajuda
Ajuda e recupera
Defenda com 5 contra 3 do ataque adversário
Bloqueio de rebote
Timing no rebote
Posse de Bola
Negue o meio do garrafão ao adversário
Aproveite oportunidades para fazer 3x1
Equilíbrio defensivo no ataque
Pressão na bola sempre
Aproveitar oportunidades para fazer 2x1
Dificulte o passe sempre no passador e nos recebedores
Corte das linhas de passe
Visão periférica
Nunca deixar de ver a bola
Triângulo defensivo bola-atacante-marcador
Obrigue o adversário a driblar e a parar de driblar
Evite bloqueios e comunique-se
Rotação defensiva para ajuda
Ajuda e recupera
Defenda com 5 contra 3 do ataque adversário
Bloqueio de rebote
Timing no rebote
Posse de Bola
Negue o meio do garrafão ao adversário
Aproveite oportunidades para fazer 3x1
Estatísticas Individuais e Coletivas
AST - assistência
BLK - bloqueio - toco
BP - Perda da posse de bola
CHG - Falta de ataque
DNK - enterrada
FB - Contra-Ataque
FGA - Cestas de dois pontos total
FGM - Cestas de dois pontos convertidas
FTA - Cestas de lance-livre total
FTM - Cestas de lance-livre convertidas
LBR - Recuperação de posse de bola no piso da quadra
MIN - Tempo total de jogo de um jogador
PF - Falta pessoal
RBD - Rebote defensivo
RBO - Rebote de ataque
STL - Roubo da posse de bola
TF - Falta técnica
TO - Perda da posse de bola devido à defesa
TPA - Cestas de três pontos total
TPM - Cestas de três pontos convertidas
VL - 3 segundos no garrafão
Posses de Bola Total = FGA + TPA + FTA/2 + TO – RBO
Eficiência de Ataque = Total Pontos / Posses de Bola Total
Índice de Perdas de Bola = Perdas de Bola / Posses de Bola Total
BLK - bloqueio - toco
BP - Perda da posse de bola
CHG - Falta de ataque
DNK - enterrada
FB - Contra-Ataque
FGA - Cestas de dois pontos total
FGM - Cestas de dois pontos convertidas
FTA - Cestas de lance-livre total
FTM - Cestas de lance-livre convertidas
LBR - Recuperação de posse de bola no piso da quadra
MIN - Tempo total de jogo de um jogador
PF - Falta pessoal
RBD - Rebote defensivo
RBO - Rebote de ataque
STL - Roubo da posse de bola
TF - Falta técnica
TO - Perda da posse de bola devido à defesa
TPA - Cestas de três pontos total
TPM - Cestas de três pontos convertidas
VL - 3 segundos no garrafão
Posses de Bola Total = FGA + TPA + FTA/2 + TO – RBO
Eficiência de Ataque = Total Pontos / Posses de Bola Total
Índice de Perdas de Bola = Perdas de Bola / Posses de Bola Total
Os 7 Mandamentos do Ataque Eficaz
Tex Winter ( NBA LALakers Coach )
1. Deve penetrar a defesa
a. Cria bom % de Arremessos. Define o carro chefe para cada jogador.
b. Explora o jogo dentro do garrafão. Joga para os 3 pontos.
c. Supera todas as defesas desde pressão quadra-toda até dois em um.
2. As habilidades devem ser treinadas no ritmo de contra-ataque de uma tabela à outra. A transição começa na defesa.
3. Mantém espaçamento entre 4m e 5m, abrindo espaços na quadra.
4. Define movimentos de jogador e da bola com uma finalidade.
5. Cria fortes posições de rebote e bom balanço defensivo para todos os arremessos.
6. Dá ao jogador com a bola a oportunidade de passar para quaisquer companheiros. O ataque deve ter a capacidade de reagir a qualquer ação iniciada pela defesa.
7. Utiliza as habilidades individuais dos jogadores em cada cenário de jogo.
1. Deve penetrar a defesa
a. Cria bom % de Arremessos. Define o carro chefe para cada jogador.
b. Explora o jogo dentro do garrafão. Joga para os 3 pontos.
c. Supera todas as defesas desde pressão quadra-toda até dois em um.
2. As habilidades devem ser treinadas no ritmo de contra-ataque de uma tabela à outra. A transição começa na defesa.
3. Mantém espaçamento entre 4m e 5m, abrindo espaços na quadra.
4. Define movimentos de jogador e da bola com uma finalidade.
5. Cria fortes posições de rebote e bom balanço defensivo para todos os arremessos.
6. Dá ao jogador com a bola a oportunidade de passar para quaisquer companheiros. O ataque deve ter a capacidade de reagir a qualquer ação iniciada pela defesa.
7. Utiliza as habilidades individuais dos jogadores em cada cenário de jogo.
sábado, 3 de agosto de 2013
Considerações Gerais:
1 – Sempre que um jogo vai acontecer em Itaberá, precisamos
que todos os atletas da equipe de basquete estejam presente pelo menos 1 hora
(uma hora) antes do horário previsto para o início da partida por vários
motivos, entre eles a preparação psicológica para o jogo com o que chamamos no
meio esportivo de PRELEÇÃO; outro motivo é ajudar nas tarefas para o jogo tipo
retirada das traves do Futsal, colocação dos banners da publicidade das
empresas que bancam a equipe na competição e outras tarefas que sempre precisam
ser cumpridas para que o visitante não tenha motivos para nos criticar e
criticar Itaberá; outro motivo ainda é a necessidade de se adequar ao momento
para o jogo.
R= como o jogo de hoje estava previsto para as 17:30
convoquei, na quinta-feira, todos para estarem presentes no Zincão no máximo
até 16:30 e quem não esteve no treino de quinta-feira deveria buscar saber com
o técnico quais foram as recomendações, pois isso aumenta o trabalho de
corresponsabilidade de todos, não só de uma pessoa no caso o Leão que acumula
as funções de Técnico, Dirigente, Roupeiro, Orientador Psicológico, Responsável
pelo Marketing e outras.
2 – Sempre que um jogo vai acontecer em outra cidade,
precisamos que todos os atletas da equipe de basquete estejam presente no
horário marcado para a saída e se possível com pelo menos 10 minutos (dez
minutos) de antecedência para evitar gastos com telefonemas e mensagens,
desnecessários se todos estiverem conscientes de suas tarefas que não são só jogar,
precisamos de alguém que não está inscrito ou que não está pronto para jogar
para: filmar, fotografar, ajudar em todas as tarefas necessárias pois com o
Leão já estão as responsabilidades com preparo do material de jogo, Bolas,
Uniformes, Água, Banners dos patrocinadores, Documentação dos Atletas, etc.
Sabendo ainda que há necessidade de um espaço de tempo hábil para a viagem e
para um pequeno descanso antes do jogo.
3 – Estas considerações acabaram necessárias pois para a
partida de hoje, em Itaberá, iríamos contar apenas com 11 jogadores inscritos e
isso por que foram inscritos 20 jogadores, é necessário salientar que alguns
estão contundidos caso do Dú, Moises, Cristian e Eric, mas não iríamos contar
com Lucas Salvador, Danilo, Yuri, Tiele (desapareceu), Felipe Gabriel (mudou-se
para Sorocaba), assim mesmo o Douglas Ferreira só apareceu às 18 horas, horário
previsto para o início do jogo.
Jogo SHARKS BASKETBALL CLUB ITABERÁ X P.M. BOITUVA
Não se realizou por motivos amplamente justificáveis, a
equipe de Arbitragem não conseguiu sequer chegar em Itapeva para o jogo
previsto para as 16 h pela Categoria sub 19, por uma pane na parte elétrica do
veículo no qual dirigiam-se para Itapeva, posteriormente Itaberá e finalmente
para Itaí. Pedimos desculpas ao público que foi convidado, convocado através
deste veículo social pela não realização da partida que foi mais uma vez adiada
por força maior. Contamos com a compreensão dos nossos colaboradores e público
em geral. Esperamos contar com a presença de todos e ainda mais gente para a
próximo jogo em Itaberá.
Assinar:
Postagens (Atom)